Ettevaatust hinded! Panen 1. poolaasta hindeid! Lisa kõik oma tööd ajaveebi!
Vanalinna 8b poiste informaatika
kolmapäev, 16. detsember 2015
kolmapäev, 9. detsember 2015
Õppetöö kokkuvõte
Lisa ajaveebi postitus oma õppetöö analüüsiga:
Vaata üle oma ülesanded - paljudel on puudu endatehtud mäng või on sellega veel probleeme!
- kuidas on seisud koolis, millised ained on kergemad, hinded paremad ja milliste ainetega on probleeme, mida saaks veel paremini teha, et aastahinnet parandada jne.;
- kuidas sobis programmeerimise teema, kas seda võiks jätkata, nt mobiiliäpi tegemisega;
- kuidas on läinud kooliväliselt, olümpiaadidel ringides, trennides, võistlustel jne.;
- mis on sellest õppeaastast seni kõige rohkem meelde jäänud (mõni üritus koolis või väljaspool kooli, klassiõhtu, matk vms);
- kujunda postitus, st too olulisem esile ja lisa vähemalt 1 pilt.
Vaata üle oma ülesanded - paljudel on puudu endatehtud mäng või on sellega veel probleeme!
kolmapäev, 2. detsember 2015
Kooditund 2015
7.-11. detsembril 2015 toimub üle maailma KoodiTund. Meie osaleme sellel üritusel - esmaspäeval 4. tund, õpetama tuleb külalisõpetaja!
Vaata lähemalt.
Vaata lähemalt.
kolmapäev, 25. november 2015
Hinded ja ajaveebi korrastamine!
Veel kord ajaveebi korrastamisest
Vaata üle ülesanded ja korrasta ajaveeb: programmid kustuta ajaveebi osast ja paiguta koolitööde lehele, lisa programmide juurde selgitav tekst, nt ENDA TEHTUD MÄNG, HIIREGA LIIKUMISE MÄNG, LABÜRINT jne!
Ei leidnud paljudel ajaveebist enda tehtud mängu!
Vaata oma hinnete seisu!
Eriti:
Vaata üle ülesanded ja korrasta ajaveeb: programmid kustuta ajaveebi osast ja paiguta koolitööde lehele, lisa programmide juurde selgitav tekst, nt ENDA TEHTUD MÄNG, HIIREGA LIIKUMISE MÄNG, LABÜRINT jne!
Ei leidnud paljudel ajaveebist enda tehtud mängu!
Vaata oma hinnete seisu!
Eriti:
- Danil - pole ajaveebis ühtegi programmi, ka koolitööde lehte pole!
- Arseni - pole ajaveebis ühtegi töötavat programmi.
kolmapäev, 18. november 2015
Korrastamine ja hiir
Vt üle oma programmid:
- kokku peaks olema tehtud ja ajaveebis näha 6 programmi (täna lisandub veel üks)
- need peavad olema eraldi lehel
- sama programmi mitu korda ei ole vaja lisada
- lisa programmile juurde kommentaar, nt ISESEISVALT TEHTUD MÄNG vms
- programmid töötaksid korralikult (toimiv tiitelleht, ise saad läbida kogu mängu, 1. taseme läbimine on lihtne, punktid jms toimib)
kolmapäev, 11. november 2015
Kullamängust ja uus programm hiire juhtimisega
Vaata üle varasemad ülesanded ja korrasta ajaveeb!
Kullapüüdmismänguga on veel probleeme, vaatame selle probleemid üle.
Tänase mängu idee:
Tee tagaajamismäng, kus üks tegelane ajab teisi taga. Tegelased vali valmis spraitidest või joonista ise. "Püüdja" liigub hiire abil, "püütavad" aga juhuslikult, igaüks erinevalt. Lisaks on mängus veel juhuslikult liikuv ohtlik objekt. Iga kinnipüütud objekt annab punkte juurde ja kaob seejärel mängust (süüakse ära), ohtlik objekt aga võtab puutudes punkti ära ja ära ei kao. Kõikide puudutustega kaasneb heli ning püüdja välimuse muutus mõneks hetkeks.
Mäng algab rohelise lipuga ja esimese asjana näidata ekraanil mängu juhendit. Mäng lõpeb kui kõik püütavad on kinni püütud ja selle kohta tuleb teade ekraanile.
Lae programm Scratchi lehele.
Näidis tänasest mängust:
Kullapüüdmismänguga on veel probleeme, vaatame selle probleemid üle.
Tänase mängu idee:
Tee tagaajamismäng, kus üks tegelane ajab teisi taga. Tegelased vali valmis spraitidest või joonista ise. "Püüdja" liigub hiire abil, "püütavad" aga juhuslikult, igaüks erinevalt. Lisaks on mängus veel juhuslikult liikuv ohtlik objekt. Iga kinnipüütud objekt annab punkte juurde ja kaob seejärel mängust (süüakse ära), ohtlik objekt aga võtab puutudes punkti ära ja ära ei kao. Kõikide puudutustega kaasneb heli ning püüdja välimuse muutus mõneks hetkeks.
Mäng algab rohelise lipuga ja esimese asjana näidata ekraanil mängu juhendit. Mäng lõpeb kui kõik püütavad on kinni püütud ja selle kohta tuleb teade ekraanile.
Lae programm Scratchi lehele.
Näidis tänasest mängust:
Veel üks näide hiire kasutamisest:
Tellimine:
Postitused (Atom)