kolmapäev, 30. september 2015

2. programm

Scratch-i ülesanne 2

  • joonista ise sprait, millel on vähemalt 2 kostüümi;
  • vali olemasolevatest piltidest taust ja teine sprait;
  • pane spraidid lõputult liikuma;
  • spraidid peavad jääma programmi töötamise ajal ekraanile nähtavatena;
  • kohtumisel vahetab endajoonistatud sprait kostüümi;
  • lisa programm ajaveebikoolitööde lehele.

Kommentaare ei ole:

Postita kommentaar